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Lernpfade · 8 Wochen · 5 Einheiten/Woche · 30–45 Min.

E-Bass für Fortgeschrittene — 8 Wochen zu Grooves, Walking Bass und dem ganzen Griffbrett

Acht Wochen, die aus einem Anfänger mit Grundton und Quinte einen Bassisten machen, der groovt, walkt, Noten liest und das ganze Griffbrett kennt.

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Dieser Plan ist für Bassisten, die Grundton-Quinte-, Oktav- und Dreiklangmuster bereits mit Metronom bei 80–100 BPM im Takt spielen, die Töne auf der E- und A-Saite kennen und Bass-Tabulatur lesen können. Wenn das noch nicht auf dich zutrifft, beginne mit dem 30-Tage-Plan für Anfänger. Plane fünf Einheiten pro Woche mit je 30 bis 45 Minuten ein. Jede Woche hat drei Kerneinheiten plus einen Check; nutze die übrigen zwei Tage, um die Einheit zu wiederholen, die dir am schwersten fiel.

Am Ende spielst du Grooves in Achteln und Sechzehnteln mit Ghost Notes, umspielst jeden Dreiklang und Septakkord, spielst Tonleitern und Modi in mehreren Lagen, baust eigene Linien über gängigen Akkordfolgen, walkst durch einen Blues und eine ii–V–I, liest einfache Linien im Bassschlüssel und kennst die Grundlagen der Slap-Technik und des 5-Saiters.

Das brauchst du: deinen Bass, das Metronom, den Progressions-Player, den Skalen-Explorer, den Notentrainer sowie Bass-Tabulaturpapier, Bass-Notenpapier und ein leeres Bass-Griffbrett zum Ausdrucken. Wenn du für einen Ton auf der D- und G-Saite noch länger als zwei Sekunden brauchst, übe parallel zu diesem Plan täglich 5 Minuten im Griffbrett-Trainer.

Woche 1 — Achtel-Grooves und Ghost Notes

Ein Groove besteht aus Tönen, Rhythmus und Tonlänge. Diese Woche bringst du einfache Achtellinien zum Grooven, bevor etwas Neues dazukommt.

Einheit 1 — In der Pocket spielen

Einheit 2 — Ghost Notes

Achtel-Groove in A mit Ghost Notes (ein Symbol pro Achtel)

Einheit 3 — Tonlänge und Pausen

Check Woche 1

Woche 2 — Sechzehntel-Grooves und Synkopen

Sechzehntel sind die Sprache von Funk, Soul und modernem Pop-Bass. Das Geheimnis ist eine gleichmäßige Unterteilung im Kopf, auch wenn du nur wenige Töne spielst.

Einheit 1 — Sechzehntel zählen

Einheit 2 — Sechzehntel-Grooves

Einheit 3 — Mit der Bassdrum verzahnen

Check Woche 2

Woche 3 — Arpeggien und Septakkorde

Akkordtöne sind die sichersten und stärksten Töne eines Bassisten. Diese Woche lernst du, jeden Dreiklang und die vier wichtigsten Septakkorde von jedem Grundton aus zu umspielen.

Einheit 1 — Dreiklänge über das Griffbrett

Einheit 2 — Septakkord-Arpeggien

Einheit 3 — Arpeggien über Akkordwechsel

Arpeggien von Dm7, G7 und Cmaj7 in einem Bereich des Griffbretts

Check Woche 3

Woche 4 — Tonleitern, Modi und Lagen

Eine Tonleiter in nur einem Griffbild reicht nicht: Diese Woche spielst du die Dur-Tonleiter, ihre Modi und die Pentatonik in mehreren Lagen und verbindest sie.

Einheit 1 — Lagen der Dur-Tonleiter

Einheit 2 — Pentatonik auf dem Bass

Einheit 3 — Modi über Vamps

A-dorisch auf dem Bass — die 6. Stufe (Fis) ist der charakteristische Ton

Check Woche 4

Woche 5 — Basslinien über Akkordfolgen

Jetzt verbindest du Rhythmus, Akkordtöne und Tonleitern zu echten Basslinien. Ziel ist eine Linie, die die Akkorde trägt und flüssig von einem zum nächsten führt.

Einheit 1 — Vom Grundton zur Linie

I–V–vi–IV in C mit einer Grundton-Quinte-Basslinie

  1. IC
  2. VG
  3. viAm
  4. IVF

Basslinie: Grundton, Quinte, Oktave und Annäherungston

Einheit 2 — Annäherungstöne

Einheit 3 — Moll-Tonarten und absteigende Linien

Check Woche 5

Woche 6 — Walking Bass

Eine Walking-Linie spielt einen Ton pro Schlag und verbindet die Akkorde von selbst. Sie ist der Sound von Jazz und Swing und schult dein harmonisches Verständnis wie nichts anderes.

Einheit 1 — Das Walking-Rezept

Einheit 2 — Der Walking Blues

Blues-Akkorde in F mit Walking-Basslinie

  1. I7F7
  2. IV7B7
  3. I7F7
  4. V7C7

Walking-Basslinie

Einheit 3 — Musikalisch werden

Check Woche 6

Woche 7 — Bassschlüssel lesen und 5-Saiter-Grundlagen

Notenlesen macht dich zum Bassisten, der von jedem Chart spielen kann. Der 5-saitige Bass erweitert den Tonumfang bis zum tiefen H, das ebenfalls auf Hilfslinien notiert wird.

Einheit 1 — Bassschlüssel auffrischen

G-Dur, wie für Bass notiert — spiele es ab Saite 4, 3. Bund

Einheit 2 — Rhythmen und Linien lesen

Einheit 3 — Der 5-saitige Bass

Check Woche 7

Woche 8 — Slap-Grundlagen und Abschlussprojekt

Slap ist eine perkussive Technik aus Daumenschlag und Fingerzug (Pop). Beginne langsam: Der Sound kommt von Genauigkeit, nicht von Kraft.

Einheit 1 — Daumen und Pop

Slap-Oktaven auf E, G und A: T = Daumen, P = Pop

Einheit 2 — Slap-Grooves

Einheit 3 — Abschlussprojekt

Check Woche 8

Nach diesem Plan

Du hast jetzt das Werkzeug eines arbeitenden Bassisten: Groove, Akkordtöne, Lagen, Walking-Linien und Notenlesen. Nächste Schritte: