Lektionen · Fortgeschritten
Slap-Bass für Anfänger: Daumen, Pop und Oktavmuster
Lerne den Daumenanschlag (Slap) und den Pop, kombiniere beide in Oktavmustern, ergänze Ghost Notes und Hammer-ons und übe, ohne deine Hände zu überlasten.
Slap-Bass macht aus dem Bass ein Schlagzeug mit Tonhöhen. Der Daumen schlägt die tiefen Saiten an wie eine Bassdrum, die Finger schnalzen die hohen Saiten wie eine Snare, und gedämpfte Ghost Notes füllen die Lücken wie eine Hi-Hat. Es ist der typische Sound des Funk und kommt auch in Rock, Pop, Fusion und Gospel vor. Die Technik wirkt spektakulär, besteht aber aus zwei einfachen Bewegungen, die du vom ersten Tag an langsam und sauber lernen kannst.
In den Tabulaturen unten bedeutet T unter einer Note Slap mit dem Daumen, P Pop mit einem Finger, h Hammer-on und x eine gedämpfte Ghost Note.
Die Einstellungen
Slap funktioniert am besten mit etwas mehr Saitenlage als bei sehr flach eingestellter Fingerstyle-Spielweise und mit Saiten, die ein Stück von den Bünden entfernt liegen, damit sie schwingen können. Du brauchst kein Spezial-Equipment, aber Kontrolle:
- Handposition: Die Schlaghand schwebt über dem Halsende, ungefähr dort, wo der Hals in den Korpus übergeht. Dort zu slappen klingt voller und runder als über den Tonabnehmern.
- Lautstärke: Slap ist viel lauter und heller als Fingerstyle. Drehe deinen Verstärker vorher etwas leiser.
- Entspannte Schultern: Die ganze Kraft kommt aus der Drehung des Unterarms, nicht aus einem angespannten Arm.
Der Daumen (T)
Der Daumenanschlag ist eine Drehung des Unterarms, wie beim Drehen eines Türgriffs oder beim Abschütteln von Wasser von der Hand. Der Daumen ist gestreckt und ungefähr parallel zu den Saiten.
- Halte den Daumen über die E-Saite, mit der Seite des Daumens nahe dem Gelenk als Anschlagfläche.
- Drehe den Unterarm so, dass der Daumen die Saite trifft und sofort wieder abprallt, wie ein Trommelstock.
- Lass den Daumen kurz an der nächsten Saite (der A-Saite) ruhen, wenn du die E-Saite slappst. So schießt er nicht über das Ziel hinaus.
Der Rückprall ist alles. Bleibt der Daumen auf der Saite, ist der Ton erstickt.
Übe auf allen vier Saiten. Der Daumen wird meist auf der E- und A-Saite benutzt, aber du solltest auch die D-Saite treffen können, ohne die anderen zu berühren.
Der Pop (P)
Der Pop benutzt den Zeigefinger (oder Mittelfinger) der Schlaghand. Der Finger hakt unter die Saite, zieht sie leicht vom Korpus weg und lässt sie gegen die Bünde zurückschnalzen.
- Beuge den Zeigefinger und setze die Fingerspitze knapp unter die G- oder D-Saite.
- Nutze dieselbe Unterarmdrehung wie beim Daumen, aber in die Gegenrichtung: Der Daumen geht nach unten, der Pop nach oben.
- Ziehe nur wenige Millimeter. Ein kleiner Zug ergibt ein sauberes Schnalzen, ein großer Zug einen lauten Klack und ermüdet die Hand.
Daumen und Pop sind eine einzige Bewegung, die hin und her schwingt. Daumen runter, Pop hoch, Daumen runter, Pop hoch.
Oktavmuster
Das wichtigste Anfängermuster ist die Oktave: Spiele den Grundton mit dem Daumen auf einer tiefen Saite und poppe denselben Ton eine Oktave höher, zwei Saiten höher und zwei Bünde weiter.
Prüfe die Form in jedem Takt: Bei der E-Saite liegt der Pop auf der D-Saite, bei der A-Saite auf der G-Saite. Die Oktave liegt immer zwei Saiten und zwei Bünde höher, von einer leeren Saite aus also im zweiten Bund zwei Saiten weiter oben. Deine Greifhand kann in einer Form bleiben und sich einfach den Hals hinauf- und hinunterbewegen.
| Grundton | Daumen (T) | Pop (P) |
|---|---|---|
| E | E-Saite, leer | D-Saite, 2. Bund |
| G | E-Saite, 3. Bund | D-Saite, 5. Bund |
| A | A-Saite, leer | G-Saite, 2. Bund |
| D | A-Saite, 5. Bund | G-Saite, 7. Bund |
Ghost Notes und Dämpfen mit der linken Hand
Ghost Notes machen den Unterschied, ob Slap funky oder mechanisch klingt. Eine geslappte oder gepoppte Ghost Note ist eine gedämpfte Saite: Die Greifhand liegt leicht über den Saiten, sodass man den Anschlag hört, aber keine Tonhöhe klingt.
Zähle Achtel („1 und 2 und 3 und 4 und") über beide Takte und halte den Daumen auch bei den Ghost Notes in Bewegung. Die Daumen-Pop-Drehung hört nie auf, nur die Greifhand entscheidet, ob ein Ton klingt oder gedämpft ist.
Dämpfen mit der linken Hand ist die andere Hälfte von sauberem Slap. Slappen ist heftig, und jede Saite, die du nicht willst, muss still gehalten werden:
- Die Finger der Greifhand liegen flach über den Saiten, die sie nicht benutzen.
- Der slappende Daumen ruht nach jedem Anschlag auf der nächsten Saite.
- Der Handballen oder die Seite der Schlaghand kann beim Poppen die tieferen Saiten berühren.
- Nimm den Druck vom gegriffenen Ton, um ihn abzukürzen. Kurze Töne lassen den Groove federn.
Hammer-ons im Slap
Mit einem Hammer-on bekommst du zwei Töne aus einem Anschlag: Slappe einen Ton mit dem Daumen und hämmere dann einen Greiffinger auf einen höheren Bund derselben Saite. Der zweite Ton erklingt, ohne dass ihn die rechte Hand anschlägt, wodurch er weicher ist und der Linie ein flüssiges, rollendes Feeling gibt.
Das G (3. Bund) wird mit dem Daumen geslappt, das A (5. Bund) wird mit dem dritten oder vierten Finger aufgehämmert. Hämmere fest und exakt auf die Zählzeit: Ein Hammer-on, der zu spät kommt, zerstört den Groove.
Häufige Anfängermuster
Sobald Daumen, Pop, Ghost Notes und Hammer-ons einzeln funktionieren, kombiniere sie. Diese Muster stammen alle aus der e-Moll-Pentatonik (E, G, A, H, D), der natürlichen Heimat des Slap-Basses:
- Oktaven durch die Skala: Slappe jeden Pentatonik-Ton und poppe seine Oktave.
- Daumen–Ghost–Pop–Ghost: ein gleichmäßiger Sechzehntel- oder Achtel-Motor, bei dem sich nur der Grundton ändert.
- Daumen und Hammer: Slappe einen Ton und hämmere den nächsten Skalenton darüber auf.
- Doppelter Daumen: zwei Daumenanschläge hintereinander (z. B. zwei Töne auf der E-Saite), gefolgt von einem Pop.
Jedes Paar besteht aus einem tiefen Ton mit dem Daumen und seiner Oktave mit dem Pop: E1–E2, G1–G2, A1–A2, H1–H2. Spiele das Muster auf- und abwärts und mische dann Ghost Notes zwischen die Paare.
Verletzungen vermeiden
Slap braucht mehr Kraft als Fingerstyle, und Anfänger setzen oft weit mehr Kraft ein als nötig. Deine Hände sind dein Instrument, also baue die Technik langsam auf.
- Drehen, nicht schlagen. Die Kraft kommt aus der Unterarmdrehung und dem Rückprall. Mit dem ganzen Arm zu schlagen belastet Ellbogen und Schulter.
- Halte das Handgelenk neutral. Ein stark abgeknicktes Handgelenk belastet beim Slappen die Sehnen.
- Poppe sanft. Die Saite zu weit zu ziehen ist die Hauptursache für wunde Fingerkuppen und gerissene Saiten.
- Kurze Einheiten. Beginne mit zehn bis fünfzehn Minuten Slap pro Tag und steigere dich über Wochen.
- Hör auf, wenn es wehtut. Wunde Daumenhaut ist anfangs normal, stechender Schmerz oder Kribbeln in Handgelenk oder Unterarm nicht. Ruhe dich aus und suche bei anhaltenden Beschwerden einen Arzt oder Therapeuten auf.
- Wärme dich auf. Spiele vor dem Slappen ein paar Minuten leichtes Fingerstyle.
Übungen
- Nur Daumen: Slappe Viertelnoten auf der leeren E-Saite bei 60 BPM, bis jeder Ton sauber abprallt, und wechsle dann auf die A- und D-Saite.
- Oktavpaare: Spiele die Slap-Oktaven-Tabulatur bei 70 BPM, jedes Paar viermal.
- Ghost-Motor: Spiele den Oktav-Groove mit Ghost Notes zwei Minuten lang in Schleife, ohne anzuhalten.
- Hammer-Groove: Spiele den e-Moll-Slap-Groove langsam und achte darauf, dass der Hammer-on exakt im Takt landet.
- Pentatonik-Oktaven: Spiele Oktaven durch die ganze e-Moll-Pentatonik bis zum 12. Bund und zurück.
Verwandte Lektionen: Bass-Grundlagen, Bass-Groove und Rhythmus, Pentatonik und Blues, Bass-Tonleitern und Modi, Tabulatur lesen, Übemethode.
Werkzeuge: Metronom, Skalen-Explorer, Griffbrett-Trainer.
Übungen: Slap-Grundlagen, Oktaven, Sechzehntel-Grooves, Bass-Pentatonik.
Weiter geht es mit dem 8-Wochen-Bass-Pfad für Fortgeschrittene.