free-music-sheets.com

Lekcje · Początkujący

Dźwięki na gryfie gitary: naucz się każdego dźwięku

Sprawdzona metoda krok po kroku, by w kilka tygodni poznać każdy dźwięk na gryfie gitary.

Po co uczyć się dźwięków na gryfie?

Znajomość gryfu zamienia kształty w muzykę. Gdy wiesz, gdzie leży każdy dźwięk, możesz od razu znaleźć prymę dowolnego akordu, przenosić gamy do dowolnej tonacji, czytać nuty na gitarze i rozumieć, co grasz, zamiast kopiować wzory. Dobra wiadomość: nie musisz zapamiętywać po kolei ponad stu osobnych pozycji. Gryf gitary jest zbudowany z kilku prostych reguł, a ta metoda wykorzystuje je tak, że każdy krok opiera się na poprzednim.

Krok 1: alfabet muzyczny i jego dwie luki

Muzyka zachodnia używa siedmiu dźwięków naturalnych: A H C D E F G, a potem znów A. Między większością sąsiednich dźwięków jest cały ton (dwa progi). Są tylko dwa wyjątki, w których odległość to półton (jeden próg):

  • H do C
  • E do F

Każda inna para (A–H, C–D, D–E, F–G, G–A) ma między sobą jeden próg, a ten próg pośredni to dźwięk z krzyżykiem lub bemolem: próg między F a G to Fis (zwany też Ges). Jeśli potrzebujesz przypomnienia, zobacz nazwy dźwięków.

Krok 2: dźwięki naturalne na 6. i 5. strunie

Zacznij od dwóch najniższych strun, bo to na nich leżą prymy niemal każdego przesuwalnego kształtu akordu i gamy.

Próg0135781012
6. struna (niskie E)EFGAHCDE

Struna 5. używa innych progów, bo zaczyna się od A:

Próg0235781012
5. struna (A)AHCDEFGA

Zauważ, jak luki podążają za regułą alfabetu: na 6. strunie E do F to jeden próg (0 do 1), a H do C to jeden próg (7 do 8). Na 5. strunie H do C to 2 do 3, a E do F to 7 do 8.

Dźwięki naturalne na 6. strunie: E F G A H C D E
Dźwięki naturalne na 5. strunie: A H C D E F G A

Pierwszy tydzień poświęć tylko tym dwóm strunom. Gdy potrafisz nazwać dowolny dźwięk naturalny na strunach 6 i 5 w ciągu dwóch sekund, idź dalej. Krzyżyki i bemole dostajesz za darmo: próg wyżej od dźwięku to jego krzyżyk, próg niżej to jego bemol (G na progu 3 na 6. strunie oznacza, że Gis / As jest na progu 4).

Krok 3: 12. próg zaczyna wszystko od nowa

Na 12. progu każda struna zaczyna się od początku, oktawę wyżej. 12. próg ma te same nazwy dźwięków co puste struny: E A D G H E. Zatem próg 13 to to samo co próg 1, próg 15 to to samo co próg 3, i tak dalej. Naucz się progów od 0 do 12, a znasz cały gryf.

Pierwsza i szósta struna to obie E, więc mają te same nazwy dźwięków na każdym progu. Naucz się 6. struny, a nauczyłeś się też 1. struny.

Krok 4: kształty oktawowe przenoszą dźwięki na inne struny

Gdy znasz dźwięk na 6. lub 5. strunie, kształty oktawowe pozwalają znaleźć ten sam dźwięk na wyższych strunach bez liczenia.

ZNaKształtPrzykład
6. struna4. strunadwie struny wyżej, dwa progi wyżejG: 6. struna próg 3 → 4. struna próg 5
5. struna3. strunadwie struny wyżej, dwa progi wyżejC: 5. struna próg 3 → 3. struna próg 5
4. struna2. strunadwie struny wyżej, trzy progi wyżejE: 4. struna próg 2 → 2. struna próg 5
3. struna1. strunadwie struny wyżej, trzy progi wyżejA: 3. struna próg 2 → 1. struna próg 5
6. struna1. strunaten sam próg, dwie oktawy wyżejA: 6. struna próg 5 → 1. struna próg 5

Kształt rozciąga się o jeden próg za każdym razem, gdy przekracza strunę H, bo struny G i H są nastrojone w odstępie tercji wielkiej, a nie kwarty czystej.

Kształty oktawowe: G (od 6. przez 4. do 1. struny), C (od 5. do 3.), E (od 4. do 2.)

Istnieje też kształt oktawowy w drugą stronę: dźwięk na 6. strunie leży oktawę niżej od dźwięku trzy progi niżej na 3. strunie (A na 6. strunie, próg 5 = A na 3. strunie, próg 2), a dźwięk na 5. strunie leży oktawę niżej od dźwięku dwa progi niżej na 2. strunie (C na 5. strunie, próg 3 = C na 2. strunie, próg 1).

Krok 5: punkty orientacyjne

Użyj znaczników progów jako punktów oparcia. Warto zapamiętać te kolumny jak „słowa”, od 6. struny do 1.:

PrógDźwięki (od 6. do 1. struny)
0E A D G H E
3G C F Ais D G
5A D G C E A
7H E A D Fis H
12E A D G H E

Kolumna 5. progu jest szczególnie przydatna, bo każdy dźwięk tam jest równy kolejnej pustej strunie (poza 3. struną, gdzie 4. próg daje pustą strunę H). To ten sam fakt, którego używasz do strojenia ze słuchu: zobacz strojenie gitary.

Krok 6: codzienne ćwiczenia (10 minut)

Krótkie codzienne sesje biją długie cotygodniowe. Wybieraj codziennie dwa lub trzy z tych ćwiczeń.

  1. Jeden dźwięk wszędzie. Wybierz dźwięk (powiedzmy C) i znajdź go na każdej strunie, od 6. do 1. i z powrotem, wymawiając nazwę na głos. Użyj metronomu w tempie 40 BPM, jeden dźwięk na kliknięcie.
  2. Spacer po strunie. Na jednej strunie zagraj i nazwij każdy dźwięk naturalny od pustej struny do progu 12 i z powrotem.
  3. Koło kwartowe. Zagraj C, F, B, Es, As, Des, Ges, H, E, A, D, G na 6. strunie, potem na 5., a potem na przemian między strunami. To trenuje jednocześnie krzyżyki i bemole.
  4. Łańcuchy oktaw. Znajdź dźwięk na 6. strunie, potem przeskocz kształtami oktawowymi na 4. i 1. strunę, a potem zrób to samo od 5. struny.
  5. Losowy quiz. Użyj trenera gryfu przez dwie minuty i zanotuj wynik i szybkość.
  6. Prymy akordów. Zagraj akord barre w kształcie E z prymą na dowolnym nazwanym dźwięku 6. struny oraz akord barre w kształcie A z prymą na 5. strunie.
Każde C na gryfie gitary od progu 0 do 12

Plan na cztery tygodnie

TydzieńCel
1Dźwięki naturalne na strunach 6 i 5, reguła 12. progu
2Krzyżyki i bemole na strunach 6 i 5, 1. struna (taka sama jak 6.)
3Kształty oktawowe na 4., 3. i 2. strunę; kolumny orientacyjne
4Losowe ćwiczenia na wszystkich strunach; nazywanie dźwięków w gamach i akordach, które już grasz

Odpowiada to 4-tygodniowej ścieżce gryfu, która daje harmonogram dzień po dniu.

Ćwiczenia

  1. Wypełnij z pamięci pusty diagram gryfu, a potem sprawdź go z tabelą dźwięków na gryfie.
  2. Wykonaj arkusz o gryfie, poziom 1 (struny 6 i 5), a potem poziom 2 (wszystkie struny).
  3. Przećwicz kształty oktawowe w eksploratorze gam, wyświetlając pojedynczy dźwięk na całym gryfie.
  4. Za każdym razem, gdy uczysz się nowej gamy lub akordu, nazwij jego dźwięki na gryfie, zamiast tylko zapamiętywać kształt.

Powiązane lekcje: system CAGED, gamy pentatoniczne i bluesowe, interwały, czytanie tabulatury i podstawy gry na basie. Basiści mogą użyć tabeli gryfu basu z tą samą metodą: struny basu to E A D G, te same nazwy dźwięków co cztery najniższe struny gitary (oktawę niżej).