Lekcje · Początkujący
Wartości nut i rytm - pauzy, kropki, łuki i triole
Jak długo trwa każda nuta i pauza, jak zmieniają to kropki, łuki i triole oraz jak liczyć na głos dowolny rytm.
Wysokość dźwięku mówi, który dźwięk zagrać. Rytm mówi, kiedy i jak długo. Możesz zagrać poprawnie każdy dźwięk melodii, a i tak zabrzmi źle, jeśli rytm jest nierówny, podczas gdy melodia z idealnym rytmem i jednym błędnym dźwiękiem nadal jest rozpoznawalna. Dlatego rytm to pierwsza rzecz, którą trzeba dobrze opanować.
Miara (puls)
Pod prawie każdą muzyką kryje się równy puls, czyli miara: to, do czego wystukujesz stopą. Wartości nut opisują czas trwania względem pulsu, a nie w sekundach. Jak szybko biegnie puls, określa tempo, mierzone w uderzeniach na minutę (BPM). Ćwierćnuta przy 60 BPM trwa sekundę; przy 120 BPM trwa pół sekundy.
NarzędziaMetronom onlineDokładny metronom w przeglądarce z tap tempo, akcentami, metrum i podziałami rytmicznymi.W tej lekcji zakładamy najczęstszą sytuację, czyli metrum 4/4, w którym ćwierćnuta otrzymuje jedno uderzenie, a w takcie są cztery uderzenia. Inne metra opisuje lekcja Metrum.
Wartości nut
Każda kolejna wartość nuty jest o połowę krótsza od poprzedniej.
| Nuta | Nazwa brytyjska | Uderzenia w 4/4 | Jak wygląda |
|---|---|---|---|
| Cała nuta | Semibreve | 4 | pusta elipsa, bez laski |
| Półnuta | Minim | 2 | pusta elipsa z laską |
| Ćwierćnuta | Crotchet | 1 | wypełniona elipsa z laską |
| Ósemka | Quaver | 1/2 | wypełniona, laska, jedna chorągiewka |
| Szesnastka | Semiquaver | 1/4 | wypełniona, laska, dwie chorągiewki |
| Trzydziestodwójka | Demisemiquaver | 1/8 | wypełniona, laska, trzy chorągiewki |
Jedna cała nuta = dwie półnuty = cztery ćwierćnuty = osiem ósemek = szesnaście szesnastek.
Ósemki i szesnastki wypadające w obrębie jednego uderzenia zwykle łączy się belkami (grubymi poziomymi liniami) zamiast osobnych chorągiewek. Jedna belka oznacza ósemki, dwie belki - szesnastki. Belki ułatwiają dostrzeżenie, gdzie zaczyna się każde uderzenie.
Pauzy
Każdej wartości nuty odpowiada pauza, czyli symbol ciszy o tej samej długości. Cisza jest częścią rytmu: licz przez pauzy równie starannie jak przez nuty.
| Pauza | Uderzenia w 4/4 | Jak ją rozpoznać |
|---|---|---|
| Pauza całonutowa | 4 (lub cały pusty takt) | prostokąt wiszący pod czwartą linią |
| Pauza półnutowa | 2 | prostokąt leżący na trzeciej linii |
| Pauza ćwierćnutowa | 1 | zygzakowaty znaczek |
| Pauza ósemkowa | 1/2 | ukośna kreska z jedną chorągiewką |
| Pauza szesnastkowa | 1/4 | ukośna kreska z dwiema chorągiewkami |
Pauza całonutowa oznacza też "pauza przez cały takt" w dowolnym metrum, nawet 3/4 czy 6/8.
Nuty z kropką
Kropka po nucie dodaje połowę jej wartości.
- Półnuta z kropką: 2 + 1 = 3 uderzenia
- Ćwierćnuta z kropką: 1 + 1/2 = 1 1/2 uderzenia
- Ósemka z kropką: 1/2 + 1/4 = 3/4 uderzenia
Ćwierćnuta z kropką, po której następuje ósemka (1 1/2 + 1/2 = 2 uderzenia), to jeden z najczęstszych rytmów w całej muzyce. Ósemka z kropką, po której następuje szesnastka, daje "podskakujące" wrażenie.
Podwójna kropka dodaje połowę wartości plus ćwierć wartości: półnuta z podwójną kropką trwa 2 + 1 + 1/2 = 3 1/2 uderzenia. Spotkasz ją rzadko.
Pauzy również mogą mieć kropki, według tej samej zasady.
Łuki (ligatury)
Ligatura to zakrzywiona linia łącząca dwie nuty o tej samej wysokości. Grasz pierwszą nutę i trzymasz ją przez drugą bez ponownego uderzenia. Czasy trwania się sumują: półnuta połączona ligaturą z ćwierćnutą trwa 3 uderzenia.
Ligatury są potrzebne, gdy nuta przekracza kreskę taktową, ponieważ nuty nie da się zapisać ponad taktem. Używa się ich też wewnątrz taktu, by uwidocznić uderzenia: zamiast jednej długiej nuty ukrywającej trzecie uderzenie, kompozytor dzieli ją na dwie połączone nuty, żebyś widział, gdzie wypada trzecie uderzenie.
Nie myl ligatury z łukiem legato, który łączy nuty o różnych wysokościach i oznacza "graj je płynnie, połączone".
Liczenie na głos
Liczenie na głos to najpewniejszy sposób nauki rytmu. Na początku bywa niezręczne, ale działa.
Ćwierćnuty
Licz uderzenia: 1 2 3 4. Każda liczba to ćwierćnuta.
Ósemki
Podziel każde uderzenie na dwie części i na drugą połowę mów "i" (zapisywane &): 1 i 2 i 3 i 4 i. Liczby wypadają na uderzeniu, a "i" między uderzeniami.
Szesnastki
Podziel każde uderzenie na cztery: 1 e i a 2 e i a 3 e i a 4 e i a (wymawiane "raz-e-i-a"). Każda sylaba to jedna szesnastka.
Liczenie rytmów z mieszanymi wartościami
Zawsze licz najmniejszy podział w danym fragmencie i graj tylko na sylabach, na których zaczyna się nuta. Dla taktu "ćwierćnuta, dwie ósemki, ćwierćnuta z kropką, ósemka":
| Liczenie | 1 | & | 2 | & | 3 | & | 4 | & |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gra | X | X | X | X | X |
Ćwierćnuta z kropką zaczyna się na 3 i trwa przez "& 4". Ostatnia ósemka wypada na "&" czwórki.
Triole
Triola mieści trzy nuty w czasie dwóch tej samej wartości. Zapisuje się ją jako trzy nuty z małą cyfrą 3 nad lub pod nimi.
- Triola ósemkowa: trzy ósemki w miejscu jednej ćwierćnuty (jedno uderzenie). Licz 1-tri-o-la 2-tri-o-la lub 1 & a 2 & a.
- Triola ćwierćnutowa: trzy ćwierćnuty w miejscu półnuty (dwa uderzenia).
- Triola szesnastkowa: trzy szesnastki w miejscu jednej ósemki.
Triole dają toczące się, "trójkowe" wrażenie na tle równego pulsu. Ćwicz przełączanie między prostymi ósemkami (1 & 2 &) a triolami ósemkowymi (1-tri-o-la 2-tri-o-la) z metronomem: puls pozostaje dokładnie taki sam, zmienia się tylko podział.
Swing
W bluesie, jazzie i stylach shuffle zapisane proste ósemki często gra się swingowo: pierwsza ósemka z pary jest dłuższa, a druga krótsza, mniej więcej jak pierwsze dwie trzecie i ostatnia trzecia triolki. Muzyka oznaczona "swing" lub "shuffle" tego oczekuje.
Ćwiczenie rytmu na instrumencie
Ćwiczenie rytmu działa na każdym instrumencie, a także poza nim. Na gitarze lub basie wytłum struny lewą ręką i graj same rytmy. Na pianinie zagraj jeden klawisz. Celem jest usłyszeć i poczuć czasy trwania, nie myśląc o dźwiękach.
Ćwiczenia
- Ustaw metronom na 70 BPM. Klaszcz ćwierćnuty przez cztery takty, potem ósemki, potem szesnastki, za każdym razem licząc na głos.
- Klaszcz i licz: półnuta, ćwierćnuta, ćwierćnuta | półnuta z kropką, ćwierćnuta | ćwierćnuta z kropką, ósemka, półnuta | cała nuta.
- Zapisz cztery takty własnych rytmów w 4/4, używając co najmniej jednej pauzy, jednej kropki i jednej ligatury, a potem je wyklaszcz.
- Na przemian graj jeden takt prostych ósemek i jeden takt triol ósemkowych, utrzymując równe kliknięcie metronomu.
- Wybierz dowolną znaną melodię i wystukuj jej rytm na stole, licząc uderzenia.
Następne kroki:
- Karty ćwiczeń: Rytm 1, Rytm 2 i Rytm 3.
- Wydrukuj tabelę wartości nut.
- Lekcje: Metrum, Tempo i dynamika oraz Jak skutecznie ćwiczyć.
- Używaj metronomu przy każdym ćwiczeniu rytmicznym.